美图善变:6年亏120亿 3亿用户薅羊毛

记者 郑菁菁 

网易科技讯 3月14日消息,据国外媒体CNET报道,1993年互联网这个词还未出现,但是当时的虚拟现实产品可谓宣传的如火如荼。现在的VR和彼时的VR非常不同。如果今天的Oculus Rift、HTC Vive或者是基于手机的Gear VR在1993年出现,估计所有的消费者都会吓尿了。90年代的VR基本是一个炒概念的年代。世嘉吵着要推出的世嘉VR系统从未发售。任天堂的Virtual Boy不过是以VR概念炒作3D游戏。中产家庭3320万户

网易科技讯 3月15日消息,在315来临之际,百度方面表示,2015年百度拒绝虚假推广3亿个,比2014年增长50%;涉及医疗行业的虚假推广信息共拒绝约3000万个,是2014年的倍;2015年百度拒绝违规账户逾43万个,是2014年的倍;2015年网民对违规账户、虚假信息推广举报数量为万,比2014年减少万。百度高级副总裁向海龙表示 “我们已经建立了完整的体系,取得了一定的成果,但在打击网络虚假信息方面,百度还有持续提升的空间,更主动出击,总结经验,不断进取,才能达到网民对我们的期待,也能为产业环境净化做出我们的贡献。”衡阳失联教师回家

毛利润的同比增长主要是由于在线游戏和广告业务的收入增长,但同时又被在线游戏成本增长所部分抵消。在线游戏收入同比增长主要是由于公司各款自主研发的游戏以及《魔兽世界》收入的增长。自主研发游戏收入的增长主要是由于在2011年第三季度推出的各款资料片及推广活动,以及2011年4月开始的《倩女幽魂》内测,和2011年6月开始的《大唐无双》的公测。《魔兽世界》收入的同比增长主要是由于分别在2010年8月和2011年7月在中国大陆推出的两部资料片《巫妖王之怒》和《大地的裂变》。在线游戏成本的同比增长主要是由于《魔兽世界》和《星际争霸II》运营相关的特许权使用费和咨询费增加,以及今年以来因员工人数增加导致的人力成本增加。广告服务收入的同比增长主要是受益于广告服务需求增长,特别是食品饮料、金融服务和互联网行业方面的需求增长。塔图姆晃倒乔治

简介:艾瑞游戏分析师赵旭枫对《魔兽世界》开服表示祝贺,她表示,希望《魔兽世界》能在网易的运营下给玩家带来更好的游戏体验。四姑娘山野生雪豹

记者在营业厅内销售手机的地方看到了许多关于3G手机捆绑资费的价格清单,这些黑白的宣传单做工粗糙,像是直接从网上下载打印的。当记者问起其中原因时,工作人员称是因为需要抢占宣传先机。王俊凯被黄牛搂肩

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